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  • 《战斗幻想》系列
  • Fighting Fantasy series
  • 图书类型:儿童文学      浏览次数:857
  • 作者:Ian Livingstone and Steve Jackson
  • 出 版 社:Scholastic UK
    代理公司:ANA
    出版日期:2018年4月
    页    数:208页
  • 联系人:Rights
内容简介
系列简介:

准备好被《战斗幻想》吸引吧,这个畅销系列在新一代35周年之际再次推出。这些伊恩·利文斯通和史蒂夫·杰克逊的经典冒险系列游戏书将再版,重新包装,重新为新一代点燃阅读的热情。

《战斗幻想》(Fighting Fantasy)是一套由英国作家伊恩·利文斯通(Ian Livingstone) 和 史蒂夫·杰克森(Steve Jackson)所创作的游戏书。丛书主要以幻想为主,以第二人称撰写,将读者置于一个故事情节中,但同时提供选项,要求读者根据自己的选择而翻到指定的章节继续阅读(即顾名思义“游戏书”)。

《战斗幻想》已经被翻译成32种语言,在全球范围内售出近2000万册,该系列有众多知名粉丝,其中包括在本系列新作中撰写了一部原创故事的查理·希格森(Charlie Higson),他说:“这些故事都是现代叙事的新方式,并且在许多方面都标志着现代游戏的诞生。这些书曾经激发了一代孩子的想象力——想到新一代也将同样被迷住,这真是太棒了。”

《少年邦德》系列小说的作者查理·希格森在英国的销量已超过100万册,该系列小说已被翻译成24种不同的语言。

希格森笔下的冒险将以标志性的战斗幻想世界为背景,同时将他设计的恶魔形象、节奏快速的阴谋和毛骨悚然的怪物展现在观众面前。

希格森说:“我一直都是奇幻和游戏的超级粉丝,所以当我第一次看到《战斗奇幻》书籍的时候,我只想买下来一探究竟。尽管我可能比一般读者稍大一些,但我认为它们非常有趣。事实上,我认为这套书是天才之作。所以现在我很荣幸被邀请写一本属于我自己的冒险小说,并帮助把这些精彩的书介绍给新一代的读者。”

今年秋天,5部经典著作与伊恩·利文斯通的新书《危险之港》一起再版,并配上全新的封面以重燃读者的热情,五本书包括:《大破坏生物》(Creature of Havoc),《死亡地牢》(Deathtrap Dungeon),《恐惧约会》(Appointment with F.E.A.R),《蜥蜴王之岛》(The Island of the Lizard King)和《魔法》(Sorcery)!

“我希望读者能够拥有足够的技能(SKILL)和毅力(STAMINA),从我全新的冒险系列《危险之港》(The Port of Peril)的挑战中幸存下来。”——伊恩·利文斯通

《战斗幻想》丛书在欧美国家的成功,引发出了一系列相关的产品,如棋牌游戏、杂志、电子书和角色扮演游戏。2012年,台湾不求人文化出版社获得了出版权,将这套丛书的前几本翻译成了繁体中文。

本系列游戏规则:

每个读者在进入游戏前都必须先确定自己三个属性的点数:

技能(SKILL),代表着主人公的战斗技术,可以随着主人公的装备而增加/减少;

精力(STAMINA),代表着主人公的生命指数,是游戏中波动最大的属性,当为0时意味着主人公的死亡;

运气(LUCK),代表着主人公是否足够幸运,能在特定环境下化险为夷。

在技能和运气点上,读者需要分别仍一个骰子,并在仍出的值上+6,将这个新的值设为开始值;精力值则是仍两个骰子并在仍出的值上+12,并设定为开始值。一般来说,这三个属性的点数总是越高越好。游戏中在任何情况下,当前属性的值不得超过开始值,除非文中明确提示允许超值。

判定

在有些时候,当主人公陷入困境(如被敌人围攻或是触动机关)时,读者需要为主人公的技能或运气做出判定(Test your SKILL 或 Test your LUCK):扔两枚骰子,并比较扔出的值和当前技能或运气的值。
当骰子上的值小于或等于当前的技能值或运气值时,判定成功,主人公一般能比较顺利地克服障碍、顺利逃脱,或是找到隐蔽的出口或宝藏。
当骰子上的值大于当前的技能值或运气值时,判定失败,主人公可能因此找不到关键的物件,或因为无法克服障碍而受到伤害(精力值下降),甚至死亡。
每次对运气的判定完成后,主人公失去1点运气。

战斗

“战斗幻想”中自然少不了战斗。当面对不友善的敌人或怪物时,主人公自然要通过武力解决问题。为此,战斗规则如下:

敌方攻击力:扔两枚骰子,并在这个值上加上敌人的技能值。
己方攻击力:扔两枚骰子,并在这个值上加上主人公的技能值。
比较两方的攻击力。若敌方大于己方,则主人公丢失2点精力;若己方大于敌方,则敌人丢失2点精力。若两者相同,则双方都避过且不受伤害。
重复上述过程,直到任何一方的精力先降为0(即死亡)。
如果主人公需要同时对付多个敌人,那在每一轮的战斗中,主人公只能选择一个敌人进行伤害,而和其他的敌人比较攻击力时,只守而不攻,不能扣掉敌人的体力,但敌人仍可扣自己的体力;只有在杀掉第一个敌人时,才能转向第二个进行伤害,等等。
同时,在每一轮的战斗之后,主人公可以进行一次运气判断,增加对敌人的伤害或减少对自己的伤害。如果敌方受害,判定成功使敌人共丧失4点精力,判定失败则只让敌人失去1点精力;如果己方受害,判定成功将伤害减少为(失去)1点精力,而判定失败加剧伤害,主人公需失去3点精力。
任何其他的条件(如使用特定武器增加伤害、允许半途中逃跑或允许饶敌人一命等选择)仅在一些特殊的战斗情况中会被提出。 


中文书名:《火焰山的魔法师》
英文书名:The Warlock of Firetop Mountain
作    者:Ian Livingstone and Steve Jackson
出 版 社:Scholastic UK
代理公司:ANA
出版日期:2018年4月
页    数:232页
类    型:7-12岁少年文学

内容简介:

《火焰山的魔法师》是英国作家 Steve Jackson 和 Ian Livingstone 为游戏书 Fighting Fantasy 系列著作的第一本游戏书。书中主要描述本书主人公前赴火焰山洞穴中,寻找并打败魔法师,并发掘他的宝藏。在1980年的一次游戏展上,两人在合作中萌发出了编写角色扮演游戏书的主意,并和 Puffin 总编辑探讨并得到了其的支持。他们起初合伙写的“魔法任务”(The Magic Quest)在被出版社接受后,经过两个作家联合扩写和改良,终于在1982年改名为《火焰山的魔法师》出版,成为了游戏书系列的第一本。

导语

“据传闻说,在火焰山深处的岩洞中有个强大的魔法师,守护着不为人知的巨大宝藏。有许多和你相似的探险家,为获得魔法师的宝藏而身赴火焰山,但从没有人回来过。你敢尾随他们的脚步,前赴火焰山吗?” --本书封底

摘录

过了没多久,通道在一扇上了锁的木门前结束。你在门前探听,但听不到任何声音。你想要破门而入吗?如果你的确想这么做,翻到第156章。如果你宁愿折回,回到之前的路口,则翻到第92章。
食尸鬼在你的身体旁欢快的舞着。它把你放置在其它尸体旁,并将尖牙深深地戳进你的臀部。这真是个难得的鲜肉餐啊!你的冒险到此结束!
你又回头一看,那老头已经开始在你面前改变。他现在高度非凡,破烂的旧衣服已化为天鹅绒和金缀长袍。他黑色的双眼直接盯着你。他已经等待多时 ... 翻到第358章。


中文书名:《大破坏生物》 
英文书名:Creature of Havoc
作    者:Ian Livingstone and Steve Jackson
出 版 社:Scholastic UK
代理公司:ANA 
出版日期:2018年4月
页    数:232页
类    型:7-12岁少年文学

内容简介:

艺术故事,佐以游戏——一本纯冒险的书!作为英雄的你,必须打败三个蒸气怪才能击败恐惧的死灵法师扎拉丹·马尔(Zharradan Marr)。进入玛尔的战舰Galleykeep,摧毁他的入口和进入阿兰西亚的途径——否则的话,就在这一尝试中灭亡!

中文书名:《死亡地牢》
英文书名:Deathtrap Dungeon
作    者:Ian Livingstone and Steve Jackson
出 版 社:Scholastic UK
代理公司:ANA 
出版日期:2018年4月
页    数:232页
类    型:7-12岁少年文学

内容简介:

艺术故事,佐以游戏——一本纯冒险的书!你有足够的勇气进入邪恶的苏坤维特男爵的恶魔地牢,参加他对勇士的审判吗?这是一个充满陷阱和怪物出没的迷宫,你将与其他五个冒险家竞争,以收集特定的宝石,这是将是你成功逃脱和赢得审判的关键钥匙。


中文书名:《恐惧约会》
英文书名:Appointment with F.E.A.R
作    者:Ian Livingstone and Steve Jackson
出 版 社:Scholastic UK
代理公司:ANA 
出版日期:2018年4月
页    数:232页
类    型:7-12岁少年文学

内容简介:

艺术故事,佐以游戏——一本纯冒险的书!你将作为银十字军的一员,是一个保护泰坦城的超级英雄。你必须与罪恶的猩红色恶作剧者,恐怖博士,蛇和炼金术士战斗,并潜入邪恶组织F.E.A.R的领导人之间的会议,以抓获大反派钛机械人。

本系列十五册书目一览:

相关资料
授权32种语言,全球销量近2000万册,目前已有21册
《战斗幻想》丛书在欧美国家的成功,引发了系列相关的产品
如桌游、棋牌游戏、杂志、电子书和角色扮演游戏
改编版游戏sorcery: 硬核奇幻,玩完这个游戏就能轻松过六级

“故事都是现代叙事的新方式,多方面都标志着现代游戏的诞生
这些书曾激发了一代孩子的想象力
繁体中文有授权

丛书以幻想为主,第二人称撰写,将读者置于一个故事情节中,同时提供选项
要求读者根据自己的选择而翻到指定的章节继续阅读(即顾名思义“游戏书”)

丛书设定为“你就是这个历险中的英雄!”
背景多是上古时期或中世纪中一个假想的情节
读者扮演一名接受重要使命的武士或巫师,完成诸如杀掉主要反动角色或者收复一件宝物等一项或多项使命,但也有以其他如太空冒险或城市冒险等主题

游戏中的许多章节大都描述着主人公在不同地方的不同的进度
有些提示主人公使命的失败
故事的终结,但总有至少一个章节是代表着使命成功

推荐给对类似游戏书(如《鸡皮疙瘩》系列、《矮脚鸡》系列、《罗密欧或朱丽叶》等)感兴趣的出版社

Bloodbones(向海盗王复仇历险)
Deathtrap Dungeon(经典闯地牢历险)
House of Hell(探索并逃离恐怖庄园历险)
Howl of the Werewolf(打破狼人诅咒历险)
Creature of Havoc(以怪兽视角,寻找自己身世的历险)
Appointment with F.E.A.R.(有超能力的英雄挫败黑帮老大可怕阴谋的城市历险)
Sorcery! 四部曲(收复被敌邦夺走的王国冠冕)
这些都有非常丰富的故事情节和旁支选项
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