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  • 《最具代表性的电子游戏合集》
  • VIDEO GAME OF THE YEAR
  • 图书类型:大众文化      浏览次数:459
  • 作者:Jordan Minor
  • 出 版 社:Abrams
    代理公司:ANA/Leah
    出版时间:2023年7月
    代理地区:中国大陆、台湾
    页    数:256页
    审读资料:电子稿
  • 联系人:Rights
内容简介
世界上最受欢迎的艺术形式——电子游戏,快来看看它的四十年发展史吧!

《乒乓》,《塞尔达传说》,《最终幻想7》,《摇滚乐团》,《堡垒之夜》,《动物之森:新地平线》……在40年的电子游戏发展史中,每一年都会出现标志性、具有代表性的游戏,一款抓住时代精神并为之后的所有游戏带来启发的游戏。通过一系列有趣、内容丰富且具有自己独特看法的批判性文章,作家兼电子游戏评论家乔丹·米诺按时间顺序排列了从1977 年至 2020 年间出现的、具有创新性、开创了独特流派的、引发狂热追捧的游戏。作者米诺探索了电子游戏发展的故事,同样还提出了批判性见解和这些游戏带来的启发意义,他还着眼于电子游戏如何与整个社会产生联系,并最终影响整个社会,同时还赞扬了——那些人尽皆知的游戏总能带给玩家独特和新鲜感。

从身材魁梧的水管工到身穿盔甲的太空海军陆战队员,再到介于两者之间的快速啮齿动物,这本书描绘了各种各样不同的游戏人物肖像,将其作为一个整体看待,让读者对这种新鲜、令人兴奋和广受欢迎的艺术形式——电子游戏充满活力的多样性和持久影响有了更强烈的认识和理解。通篇插图呈现复古风格,并展示了数十位在电子游戏领域具有突出贡献的开发者,包括《纽约时报》畅销书作家杰森·施赖尔(Jason Schreier)(《血汗与像素》)、马克斯·斯科维尔(Max Scoville)(IGN)、丽贝卡·瓦伦丁(Rebekah Valentine)(IGN)、布莱辛·阿德奥耶(Blessing Adeoye Jr.)(Kinda Funny)和德文德拉·哈达瓦尔(Devindra Hardawar)(Engadget)。这本选集是对世界上最受欢迎的艺术形式的一次总结与反思。

销售亮点:

电子游戏发展迅速:电子游戏是世界上最受欢迎的艺术形式,2020年的年利润超过1550 亿美元,游戏玩家是任何媒体粉丝群中最投入和最固执己见的,这使得这本书是送给游戏爱好者的最棒的礼物,也是引起善意争论和激烈在线讨论的完美催化剂。

作者知名度高:作为纽约电子游戏评论家协会的成员,作者米诺在业内受到尊重,并拥有良好的人脉。

独特设计风格:这本年鉴式的视频游戏发展史配有复古风格的原创插图,带来强烈的视觉冲击。

游戏风格多样化:从1977-2020,每一年都伴随一篇文章介绍,重点关注当年最具影响力的游戏,并附有一篇短篇文章——介绍当年出现的另一款同样受到玩家喜爱的游戏。
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