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  • 《游戏颠覆者:如何用创新驱动收入和利润增长》
  • THE GAME-CHANGER: How You Can Drive Revenue and Profit Growth with Innovation
  • 图书类型:非虚构      浏览次数:191
  • 作者:Ram Charan
  • 出 版 社:Crown
    代理公司:ANA/Sharon
    页    数:336页
    出版时间:2008年4月 
    代理地区:中国大陆、台湾
    审读资料:电子稿
  • 联系人:Rights
内容简介
长寿公司活得长久,但并不代表就一帆风顺。IBM、柯达、惠普、丰田等长寿公司都曾经历危难时刻,韦尔奇接手的通用电气也面临严重的“大企业病”。伟大的公司之所以伟大,不在于它们是否面临困境,而在于它们面临困境时的勇气和创新。

雷富礼和查兰联袂撰写的这部《游戏颠覆者》是宝洁这家“百年老店”在面临业务停滞时刻的“创新重振”故事,与郭士纳拯救IBM之后撰写的《谁说大象不能跳舞》有异曲同工之妙。

在中国制造升级转型的关键时刻,宝洁公司这家“百年老店”通过管理创新实现业务重振的经典案例,对我们完整理解“创新”的理论和实践,具有突出的价值。

创新重振的路线图
催人奋进的使命和价值观
拉伸型目标
有所为有所不为的战略
独特的核心强项
适合开展创新的组织结构
统一而且可靠的工作系统
勇敢且联系通畅的文化
善于激励的领导者
相关资料
版权状态
简体中文版曾授权,版权现已回归

中简本出版记录:
书  名:《游戏颠覆者:如何用创新驱动收入和利润增长》
作  者: [美] A.G.雷富礼( A.G.Lafley) / 拉姆·查兰(Ram Charan)
出版社: 机械工业出版社
译  者: 辛弘 / 石超艺
出版年: 2016年8月
页  数: 396页
定  价: 49.00
装  帧: 精装
获奖信息
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