为什么玩游戏是人类的普遍本能?
为什么同样的游戏会在截然不同的文明中演变?
这些游戏如何让你的生活更快乐、更健康、更充实?
蒂姆·克莱尔以其特有的智慧、幽默、博学,探索了游戏的世界,研究了游戏如何塑造人类,抒发了对历史和流行文化的深刻见解。
棋盘游戏的历史,其实就是人类文明的历史。人类痴迷棋盘和桌游,最早,痴迷骰子和纸牌,后来沉迷龙与地下城和大富翁。
通过审视棋盘游戏的历史,我们可以得知,人类如何学会与他人共存、交易、扮演不同的角色、掌握幸运与厄运。蒂姆·克莱尔在这本有趣深刻的作品中,探讨了人类通过掷骰子获得的合法兴奋,通过弱肉强食的竞速游戏获得的刺激,游戏的触觉乐趣,这些游戏伴随我们一生,我们通过游戏成为完整的自己。
《游戏改变者》借用罗马的反作弊手段、有组织的犯罪集团辛迪加、大富翁好斗的家庭纽带仪式的例子,解释了如今的游戏比过去更受欢迎的原因,也阐释了玩游戏如何帮助我们学会输得更好,做出更明智的决策,变得更人性化。
目录:
引言
第一章 与死亡掷骰
第二章 人皆犯错
第三章 掷骰子,掷骰子,也许?
第四章 鹅被填满了
第五章 必不可少的大富翁——4.4k
第六章 角色扮演3.7k
第七章 我们不谈乌诺
第八章 即便是古老的全能之神
第九章 万象无常牌
第十章 历史的潮流
第十一章 僵局
第十二章 角色和移动
第十三章 黄金时代
第十四章 轮流