《星际世界》探索了与流行科幻小说有关的网络虚拟世界里的未来宇宙,尤其是“星球大战”和“星际迷航”这两个系列。十多年来,有无数电脑游戏玩家在其中乐不思蜀。
“星球大战”和“星际迷航”构成了过去半个世纪里的主流科幻传统,充分展现了在人类经济、政治和社会互动中自由与控制之间的紧张关系。 ...
《用数字看历史》第二版经过全面更新和细致修订,是唯一一部适合历史系学生的定量研究法教科书。面对数字挑战,你会找到灵感!
本书采用切实可行的方法和真实的历史数据,描述了每种研究方法的起源、目的、用途和相关陷阱。作者将每个问题娓娓道来,加上娴熟的叙事技巧,让读者能够体会到每个结果是如何...
《现代世界中的历史目的论》追踪了整个19世纪到20世纪历史目的论(将历史解释为一个目标导向的过程)在欧洲地区乃至整个世界的分裂和扩散。历史目的论深刻影响了其他许多学科,包括现代哲学、博物学、文学、人道主义、宗教慈善,以及人类的概念、对现代性的理解,还有关于革命、解放、帝国主义、殖民主义、反殖民主义的政治思想...
空中旅行曾是大胆的未来设想,但如今已经平凡无奇了。我们不再期待浪漫的空中体验或从高空俯瞰地面的奇妙视角,只希望能尽快从一个地方去另一个地方,中途不要遇上麻烦就行。在《机场的终结》一书中,克里斯托弗•夏伯格指出,即使飞行本身已经平凡无奇,飞机和机场仍有许多奥秘等待我们揭开。
作者从自...
“虚拟现实”的概念走过了一段漫长而复杂的历史轨迹,从柏拉图“洞穴”概念,到错视画法等艺术风格,再到最新的3D电影、电视和游戏发展。然而,本书将特别关注从20世纪80年代到90年代的这段时期。在此期间,作为一种超越物理实体限制的奇妙技术,“虚拟现实”和“网络空间”的概念频繁出现,特别是在小说里。