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作者介绍
  • 丹尼尔·格里芬,阿尔贝特·范·德·梅尔
  • Daniel Griffin, Albert van der Meer
  • 丹尼尔·格里芬是Support Revolution(一家甲骨文/SAP支持公司)的市场营销主管。丹是市场营销专业人士,拥有十多年为亚马逊等国际企业工作的经验,曾任欧洲高级市场营销经理。
    阿尔贝特·范·德·梅尔是荷兰的创意顾问,具有叙述和视觉娱乐、讲故事和教学的专业知识,担任过自由电影导演、媒体制作人和团队建设导师,积累了丰富经验。
    所在国家:英国、荷兰
  • 《一键开始:利用游戏化来加强你的营销》
  • Press Start: Using gamification to power-up your marketing
  • 图书类型:经管
  • 者:Daniel Griffin, Albert van der Meer
  • 出 版 社:Bloomsbury Academic
    代理公司:ANA/Jessica Wu
    页    数:256页
    出版时间:2019年11月
    代理地区:中国大陆、台湾
    审读资料:电子稿
  • 人:Rights      浏览次数:403          视频资料

内容简介

考察了游戏化用于创造有吸引力和有效市场营销活动的益处与用途,使用了 eBay、亚马逊、Fitbit等公司的案例分析。

大家知道有人“痴迷于”《糖果粉碎传奇》一类的手机游戏吗?当你完成一项任务......以及或许从待办事项清单上划掉另一项任务时,是否曾感到匆忙?或者你有一位着迷跑步的朋友,一定要在健身应用程序上记录一切信息?
事实上是,这些“上瘾”和“痴迷”影响到我们所有人,对于我们的行为方式而言,可能成为强大的推动因素。在这个越来越商品化的世界里,营销人员总是在寻找新方式,影响或激发我们与他们的产品、服务和品牌进行更好的联系。这就是市场营销... 展开

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