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作者介绍
  • 《电子游戏:设计/游玩/颠覆》
  • Videogames: Design/Play/Disrupt
  • 图书类型:大众文化
  • 者:Marie Foulston and Kristian Volsing
  • 出 版 社:Victoria & Albert Museum
    代理公司:ANA/Jessica Wu
    页    数:208页
    出版时间:2018年10月
    代理地区:中国大陆
    审读资料:电子稿
  • 人:Rights      浏览次数:355          视频资料

内容简介

《电子游戏:设计/游玩/颠覆》探索了自2000年代中期以来电子游戏的设计历史和文化,研究了当代设计突破性的作品,还关注了创造性和叛逆的玩家社区以及定义这一运动的政治对话。


众星云集的游戏开发大咖们考虑了各种各样的游戏:如 “最后的生还者”(The Last of Us)和“喷射骑士”(Splatoon)这样的大游戏制作,“我的世界”(Minecraft)主流游戏文化现象,再到解决了身体形象和极端节食难题的“吃我吧”(Consume Me)这样的非主流作品。加拿大学者和极简主义游戏设计师皮平•巴尔(Pippin Barr)通过他的网页游戏“枪... 展开

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