作者介绍
-
-
蒂姆·莱本
-
Tim Lebbon
-
蒂姆·莱本(Tim Lebbon)是《纽约时报》畅销书作家,主要创作恐怖、黑暗奇幻与惊悚文学,代表作包括《死者的秘密生活》(Secret Lives of the Dead)、《伊甸园》(Eden)、《科德布鲁克》(Coldbrook)、《寂静》(The Silence,已改编为由斯坦利·图齐〔Stanley Tucci〕和琪兰·席普卡〔Kiernan Shipka〕主演的 Netflix 原创电...
|
|
|
|
|
|
-
《光环:寄生苏醒》
-
HALO: PARASITE’S WAKE
- 图书类型:科幻小说
- 作者:Tim Lebbon
-
出 版 社:S&S/Gallery
代理公司:ANA/Jessica
页 数:320页
出版时间:2026年10月
代理地区:中国大陆、台湾
审读资料:电子稿
- 联系人:Rights
浏览次数:8

内容简介
2552年。当行星致远星(Reach)陷落于被称为“星盟”(Covenant)的外星联盟之手时,一艘孤独的人类战舰——联合国太空司令部“秋之支柱”号(UNSC Pillar of Autumn)遁入跃迁空间,并抵达了一处或将改写这场持续数十年战争走向的所在:一座古老而神秘的环形世界,“光环”。
此刻,人类部队已分散在这座巨大外星构造体表面的各处。马文·莫布托(Marvin Mobuto)上士必须带领自己的同伴,一群从舰上禁闭舱中幸存下来的船员,返回“秋之支柱”号的坠毁地点,与盟友重新会合并集结力量。逃职、酗酒滋事,甚至谋杀,只是莫布托这支小队成员罪恶行径的一部分;...
展开
2552年。当行星致远星(Reach)陷落于被称为“星盟”(Covenant)的外星联盟之手时,一艘孤独的人类战舰——联合国太空司令部“秋之支柱”号(UNSC Pillar of Autumn)遁入跃迁空间,并抵达了一处或将改写这场持续数十年战争走向的所在:一座古老而神秘的环形世界,“光环”。
此刻,人类部队已分散在这座巨大外星构造体表面的各处。马文·莫布托(Marvin Mobuto)上士必须带领自己的同伴,一群从舰上禁闭舱中幸存下来的船员,返回“秋之支柱”号的坠毁地点,与盟友重新会合并集结力量。逃职、酗酒滋事,甚至谋杀,只是莫布托这支小队成员罪恶行径的一部分;而要让这群人保持纪律,恐怕并不比在这片险地上生存下去容易。因为他们面对的,远不止那些狂热而盘踞已久的星盟战士,这些敌人坚信自己已经找到了通往“天堂”的入口。
然而,当战争在这片环带大地上愈演愈烈,各方为争夺这个世界中的武器与秘密而厮杀之际,一种更为可怖的威胁却自“光环”深处的地下世界中释放出来。它如地狱般降临,将这场冲突彻底变成了一场不分人类与星盟、双方都必须拼死求生的生存之战……
营销亮点:
完整热销系列书目:Gallery Books 是《光环》小说的官方出版方,旗下已有30余部作品,且多部登上《纽约时报》畅销书榜,在纸书、电子书和有声书市场均表现亮眼。在《光环:寄生苏醒》(Halo: Parasite’s Wake)出版前,系列也推出了多部新作,包括于2025年12月出版的《光环:黎明边缘》(Halo: Edge of Dawn),以及将于2026年5月出版的《光环:航点纪事》(Halo: Waypoint Chronicles)——一部设定于“光环”宇宙中的独特短篇小说集。
25周年重磅节点:2026年,《光环》将迎来诞生25周年,作为史上最具辨识度的科幻电子游戏系列之一,自2001年以来已发展成为近60亿美元规模的全球性品牌,累计游戏销量超过8200万份。过去二十多年间,系列总用户数已突破1亿;自2013年起,随着 Xbox One 主机发布,又新增超过4200万玩家。预计于2026年秋季推出的初代重制作品《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved),还将首次登陆 PlayStation 5,为系列打开全新受众市场。
重磅游戏持续带动热度:微软于2021年12月随新一代主机推出《光环:无限》(Halo Infinite),凭借出色口碑与强劲发售声势席卷市场。该作既让核心玩家重温系列初心,也为“光环”未来十年的发展奠定基础。于2025年12月出版、由凯莉·盖伊(Kelly Gay)创作的《光环:黎明边缘》,正是这款游戏的正史续作小说。
顶级联动宣传资源:《光环:无限》全球营销期间,与 NFL《周日夜赛》(Sunday Night Football)、洛杉矶湖人队(Los Angeles Lakers)、Best Buy、Chipotle、Butterfinger、Funko Pop!、GameStop、Kellogg’s、Monster Energy、Chips Ahoy!、Oreo、Sour Patch Kids、NERF、Rockstar Energy Drinks 等众多知名品牌展开联动合作。“光环”系列也借助小说、家居产品、配件、服饰等多元品类,持续占据零售市场重要位置。
高热度影视改编加持:《光环》已改编为由微软(Microsoft)与史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)旗下安培林娱乐(Amblin Entertainment)联合打造的两季重磅剧集,曾在 Paramount+ 独家上线,并成为该平台最受欢迎的原创剧集之一。目前全系列也已上线 Netflix,持续扩大影响力。
依托超大规模游戏市场:2024年全球游戏市场拥有33.8亿玩家,预计创造1840亿美元收入。游戏已成为娱乐产业中规模最大的板块,超过音乐、电影和体育等行业总和。包括《光环》(Halo)、《我的世界》(Minecraft)、《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros.)和《最后生还者》(The Last of Us)在内的游戏改编作品,均已成为美国流媒体平台最受欢迎的影视内容之一,充分显示出游戏 IP 的全球吸引力与商业价值。
电竞影响力强大:全球大型电竞赛事“光环冠军系列赛”(Halo Championship Series)汇集了近800支队伍,覆盖北美、墨西哥、欧洲以及澳大利亚/新西兰地区。电竞产业总值已超过30亿美元,并拥有庞大观赛规模,预计到2032年市场规模将突破100亿美元。
小说系列核心地位:小说项目是“光环”系列最重要的组成部分之一。作为游戏正史的延展,这些小说不断拓展新篇章的世界观与人物背景。微软长期、高频运营“光环”粉丝社群,而小说始终处于系列宣传的核心位置。
全球文化级IP:《光环》的文化影响力可与《星球大战》(Star Wars)、《哈利·波特》(Harry Potter)和漫威(Marvel)等顶级 IP媲美,在全球拥有数以百万计的忠实粉丝。
收起
|