电子游戏被很多人认为只是供消遣娱乐,缺少巧妙的艺术设计在里面。但是正如任何一个玩家所知道的,即使在一块闪烁的小型游戏机屏幕背后都有着不可思议的技术与图形才华的展示。
你也许从未听说过宫本茂(Shigeru Miyamoto)的名字,但是你很可能曾经在很多个慵懒的下午被他的作品所深深吸引。宫本茂在二十世纪七十年代晚期加入任天堂,成为一名电子游戏设计师,创造了超强的无处不在的游戏作品超级玛丽兄弟、塞尔达传说、大金刚,宫本茂于2007年成为了时代杂志评选的100位最有影响力的人物之一。
《宫本茂》一书集合了访谈评论文章、参考文献和引人注目的视觉效果,揭开了在成千上万张鲜艳的游戏屏幕背后的这位艺术家的面纱,追寻着他的设计决定、审美偏好,以及打造其作品的材料情况。凭借着这个不可思议的(未知得不可思议)人物,丛书编辑珍妮弗•德温特(Jennifer DeWinter)和卡丽•科库雷(Carly Kocurek)编撰了这个有影响力的电子游戏设计师系列,最后让这位艺术家得到应有的知名度。