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作者介绍
  • 贾森·施赖埃尔
  • Jason Schreier
  • 贾森·施赖埃尔(Jason Schreier)是《纽约时报》畅销书《重置》(Press Reset)和《像素工厂》(Blood, Sweat, and Pixels)的作者,也是彭博新闻社(Bloomberg News)的记者,负责报道电子游戏产业。他与妻子和两个孩子住在纽约。
  • 《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》
  • BLOOD, SWEAT, AND PIXELS: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
  • 图书类型:大众文化
  • 者:Jason Schreier
  • 出 版 社:Harper
    代理公司:Inkwell/ANA/Zoey
    页    数:280页
    出版时间:2017年9月
    代理地区:中国大陆、台湾
    审读资料:电子稿
  • 人:Rights      浏览次数:931          视频资料

内容简介

开发视频游戏?这是英雄的旅程,还是傻瓜的使命? 历数现在最热门的视频游戏,其产生的创意和幕后的技术支持,远比游戏本身令人痛苦和复杂得多,更像一个无尽的迷宫或无底深渊。《血、汗和像素》一书,Jason Schreier在视频游戏开发的幕后进行了精彩的探索,在那里,创作者可能是一个由600人组成的超负荷工作的团队,也可能是一个孤独的天才极客。他们探索艺术的极限,挑战技术的不可能,他们研究市场、精诚合作,最终完成游戏的制作——这简直是一个奇迹!

作者将引领读者走近当下最受欢迎、最畅销的游戏,品尝游戏开发者的苦与乐:比如著名RPG游戏开发商BioWare如何挑战一个不可能...
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媒体评论

“制作电子游戏是我20年来作为自由作家所做的最具革新性、最令人兴奋的事情之一。制作电子游戏就像是地狱火山口的一次旅行,本书之所以精彩,因为Jason Schreier既抓住了这种刺激,又分享了这种炼狱般的感受,最终揭开了游戏的幕布,展现了一个扣人心弦、充满创意性的世界。” 
—— Tom Bissell, 作家、编剧,作品有《战争机器》 (Gears of War)、《未知世界》(Uncharted)等。

“本书包含详细的研究分析,真实反映了众多研发者和工作室起起落落和令人痛苦的经历,是我的团队成员的必读书”
——Cliff Bleszinski, 《战争机器》 (Gears of War)之父, Boss Key Productions工作室创始人。
 
“Jason Schreier精彩地揭露了视频游戏是如何运作的——残酷,诚实,最终振奋无比。我玩游戏已经有30年了,但我对每一页都惊讶不已,没想到有人可以将我的爱好写成一本书!
电子游戏是这个时代最伟大的新艺术形式,我已经迫不及待将本书推荐这一艺术形式的忠实粉丝了。”
—— Adam Conover, truTV《亚当跑》 Adam Ruins Everything的执行制片人和主持人

相关资料

版权状态

简体中文版曾授权,版权已回归
https://book.douban.com/subject/36102420/

中简本出版记录:
书  名:《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》
作  者: (美)贾森•施赖埃尔
出版社: 四川美术出版社
出品方: 御宅学
译  者: 吕敏
出版年: 2022年10月
页  数: 376页
装  帧: 平装

获奖信息