作者介绍
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贾森·施赖埃尔
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Jason Schreier
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贾森·施赖埃尔(Jason Schreier)是《纽约时报》畅销书《重置》(Press Reset)和《像素工厂》(Blood, Sweat, and Pixels)的作者,也是彭博新闻社(Bloomberg News)的记者,负责报道电子游戏产业。他与妻子和两个孩子住在纽约。
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《玩得开心:暴雪娱乐的起起落落,以及未来》
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PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment
- 图书类型:经管
- 作者:Jason Schreier
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出 版 社:Grand Central Publishing
代理公司:InkWell/ANA/Zoey
出版时间:2024年10月
代理地区:中国大陆、台湾
页 数:384页
审读资料:电子稿
- 联系人:Rights
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内容简介
《纽约时报》畅销书作者、游戏行业杰出的调查记者贾森·施赖埃尔(Jason Schreier)回顾并审视《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《炉石传说》和《魔兽世界》等电子游戏制作公司暴雪娱乐成立三十多年来的起起伏伏。
对于电子游戏迷来说,暴雪娱乐曾是完美的代名词。这家享誉盛名的公司将游戏的乐趣看得比什么都重要,推出的每款产品都堪称经典。1991年,三名美国UCLA大学毕业生想要自行制作想玩的游戏,这个简单的使命日后成就了一个拥有数千名员工、数百万粉丝和数十亿美元的帝国。
之后,因被恶意收购和性行为不端的丑闻,这家传奇开发商陷入...
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《纽约时报》畅销书作者、游戏行业杰出的调查记者贾森·施赖埃尔(Jason Schreier)回顾并审视《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《炉石传说》和《魔兽世界》等电子游戏制作公司暴雪娱乐成立三十多年来的起起伏伏。
对于电子游戏迷来说,暴雪娱乐曾是完美的代名词。这家享誉盛名的公司将游戏的乐趣看得比什么都重要,推出的每款产品都堪称经典。1991年,三名美国UCLA大学毕业生想要自行制作想玩的游戏,这个简单的使命日后成就了一个拥有数千名员工、数百万粉丝和数十亿美元的帝国。
之后,因被恶意收购和性行为不端的丑闻,这家传奇开发商陷入了困境。
2013年,暴雪取消了一个热门项目,母公司动视公司(Activision)的首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)以此为借口,开始从内部入侵暴雪,着力打击其自主权,并为了追求可预测性而非创造性,赶走了许多暴雪的关键员工。产品故障、公关灾难和裁员接踵而至,公司形象一落千丈。2021年,加利福尼亚州对暴雪提起诉讼,指控其存在性行为不端和歧视行为,暴雪因此不得不接受大规模清算和690亿美元的收购,给整个行业带来了震动。
本书基于对300多名现任和前任员工的第一手采访,记录了暴雪娱乐33年来所展现的创造力,经历的挫折、辉煌和背叛,并探讨了“流淌暴雪蓝色血液”背后让人感到欣喜与绝望的真正含义。本书充满了丰富的个性和戏剧性的转折,可以看作是电子游戏行业的《社交网络》(The Social Network)。
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