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作者介绍
  • 丹尼尔·雷登顿和大卫·赖特
  • Daniel Reardon and David Wright
  • 丹尼尔·雷登顿(Daniel Reardon)目前担任美国密苏里科技大学本科教育的临时副教务长,同时也是该校英语与技术交流系的教师。他教授科幻小说,幻想文学,技术传播,以及阅读和写作教学课程。他发表过关于数字游戏、高等教育管理以及阅读和写作教学的文章。

    大卫·赖特(David Wright)是美国密苏里科技大学技术传播学教授。他的教学和研究兴趣包括技术扩散、数字传播、...
  • 《数字角色扮演游戏与技术交流:Bethesda、BioWare和CD Projekt Red的历史》
  • The Digital Role-Playing Game and Technical Communication: A History of Bethesda, BioWare, and CD Projekt Red
  • 图书类型:大众传媒
  • 者:Daniel Reardon and David Wright
  • 出 版 社:Bloomsbury Academic
    代理公司:ANA/Winney
    出版时间:2022年11月
    代理地区:中国大陆、台湾
    页    数:344页
    审读资料:电子稿
  • 人:Rights      浏览次数:364          视频资料

内容简介

通过对三家数字角色扮演游戏公司(Bethesda、BioWare和 CD Projekt Red)的调查,我们可以看到社交媒体和互动游戏设计是如何鼓励数字游戏玩家相信他们实际上共同创造了所玩的游戏。

在过去的两年里,数字游戏的年销售额每年都超过1000亿美元,或许有一天,数字游戏产业会挑战影院发行的电影,成为世界上收入最高的娱乐媒体。在研究数字游戏的巨大文化影响力时,丹尼尔·雷登顿(Daniel Reardon)和大卫·赖特(David Wright)分析了三家对游戏行业具有塑造性影响的公司:位于美国马里兰州罗克维尔的Bethesda;加拿大艾伯塔省埃德蒙顿的Bi...
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媒体评论

“对主要游戏工作室、重要且有影响力的电子游戏、新兴实践领域和技术交流机会进行了及时而细致的研究分析。这本书以通俗易懂、引人入胜的风格写成,强烈推荐给那些对游戏和写作感兴趣的人,以及那些考虑我们职业未来的人。”
——鲁迪·丹尼尔(Rudy McDaniel),美国中佛罗里达大学技术传播学教授

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